
Indigoは、光を物理的にスペクトルデータして扱いレンダリングするため、今までのような細かい設定が必要なグローバルイルミネーションを必要としません。 Indigoは、光を物理的に計算するためレンダリングに長い時間が必要になりますが、物理的に計算するので非常にリアルな画像を作成することができます。これは市販ソフトのMaxwell Rendererに匹敵します。Indigoは、フリーソフトですが、オープンソースではありません。
Indigoの機能に関する詳細は、オフィシャルサイトのFeaturesページをご参照下さい。
Indigoは、オフィシャルサイトのDownloadページより入手します。
Blender、3ds Max、Maya、Cinema4D、RhinoのデータをIndigoが扱えるXML形式にエクスポートするエクスポータは、オフィシャルサイトのExportersページから入手できます。
ダウンロードしたファイルを解凍して、お好みの場所に保存します。Blenderのエクスポータについては、Pythonのページをご参照下さい。